Gamificación educativa y videojuegos

  1. María Luisa Belmonte
  2. Ramón Paterna
  3. María Ángeles Hernández-Prados
Revista:
Educación y Futuro Digital

ISSN: 1695-4297

Año de publicación: 2021

Número: 22

Páginas: 69-84

Tipo: Artículo

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