Cruzadas, cruzados y videojuegos
- Ayala Martínez, Carlos de (coord.)
- Cabezuelo Pliego, José Vicente (coord.)
ISSN: 0212-2480, 2695-9747
Año de publicación: 2011
Título del ejemplar: Guerra Santa Peninsular
Número: 17
Páginas: 363-407
Tipo: Artículo
Otras publicaciones en: Anales de la Universidad de Alicante: Historia medieval
Resumen
The impact of videogames in our society is enormous, especially for its expansion and use among the younger generation. Learning of certain content of a historical among players is a fact, even if only tangentially. The games focus on the Crusades have been numerous and of great commercial success, which has led users to manage certain elements relating to cross-field and result in an unprecedented view to date of what these facts in the Holy Land. The study deals with a state of affairs on the list of titles on the market, as well as an analysis of the subject as a whole and its impact on the understanding of historical science in particular.
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