Gamificación para elevar la motivación y mejorar el rendimiento en la enseñanza universitaria
Editorial: Adaya Press
ISBN: 978-84-124511-2-2
Ano de publicación: 2021
Páxinas: 557-559
Congreso: Congreso Virtual Internacional de Educación, Innovación y TIC (6. 2021. null)
Tipo: Achega congreso